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Professora da Universidade de Coimbra abre evento sobre Tecnologias Digitais na Educação

Publicado em: 23/07/2019

SÃO LUÍS – Catedrática na Universidade de Coimbra, a professora Ana Amélia Carvalho foi a conferencista na abertura do I Simpósio Internacional e IV Nacional de Tecnologias Digitais na Educação (SNTDE 2019), realizada nesta terça, 23, no Auditório Central da Universidade Federal do Maranhão.

Na ocasião, a especialista no uso de tecnologias da educação ministrou a palestra “Jogos de Aprendizagem”.

“Eu dividi a palestra em três partes. A primeira aborda os seguintes tópicos ‘Quem joga’, ‘O que joga’, ‘Por que joga’; a segunda, analisa como as mídias apresentam os games para o público em geral, seus benefícios e malefícios dos jogos digitais; já a terceira parte, discorre sobre o uso de tecnologias na educação. Assim, buscaremos relacionar os jogos e a aprendizagem, esta como metodologia e aqueles como recurso, para o aperfeiçoamento na formação de professores”, frisou Ana Amélia.

A turma de doutorado em Enfermagem da Universidade Federal do Piauí veio, especialmente, à capital maranhense para prestigiar a palestrante internacional no SNTDE 2019, pois ela é referência em jogos digitais na educação nas aulas da pós-graduação, além de buscarem o compartilhamento de experiências no evento.

“A maioria da turma é composta por professores da Universidade, e ficamos motivados com a temática do evento, pois já colocamos em prática a elaboração de jogos com os estudantes e analisamos sua eficiência com pacientes adolescentes, crianças, adultos e idosos. Dessa maneira, viemos aperfeiçoar as ideias na área porque já fizemos o uso de metodologias ativas, construção de jogos e metodologias inovadoras para modificar as aulas tradicionais”, contou a doutoranda piauiense Isaura Danielli Sousa.

Bióloga, formada pela UFMA, a estudante de pós-graduação em Cultura e Sociedade Dionisia Santos afirma que o evento é um momento singular para compartilhar conhecimentos com estudantes e professores de outros estados e países com base na temática "jogos e tecnologias digitais na educação".

“Além do número expressivo de participantes e da programação extensa nesta edição para compartilhar conhecimentos, o evento está me auxiliando na dissertação voltada para a utilização das tecnologias no processo de formação docente na análise do curso de Ciências Biológicas do NEaD-UFMA”, revelou a estudante e monitora do evento, que participou, ainda, da primeira e da terceira edição do Simpósio.

I SIMPÓSIO INTERNACIONAL DE TECNOLOGIAS DIGITAIS NA EDUCAÇÃO

O coordenador do SNTDE 2019, João Batista Bottentuit Junior, contou que busca estimular discussões sobre o uso pedagógico das tecnologias na educação, assim como a apresentação de trabalhos originais relacionados à temática que, nesta edição, conta com mais de 500 submissões.

Ele frisa, ainda, que as tecnologias digitais são ferramentas significativas na educação. “Falar de tecnologias é falar de algo que está presente em nossas vidas. Não há mais como fugir do uso do computador, da internet e de vários recursos na nossa prática diária. Dessa maneira, o evento tem por propósito desmistificar o uso de jogos na educação; muita gente acha que jogar é só para se divertir, mas jogar de maneira educativa com fins pedagógicos é uma ferramenta muito importante”, ressaltou.

No final da solenidade, o coordenador deixou uma valorosa mensagem aos professores ali presentes. “Devemos aproveitar cada uma dessas histórias, cada pedacinho dessas experiências para melhorar nosso dia a dia. Se utilizarmos, como docentes, o pouco que aprendermos aqui, em uma disciplina, as aulas serão mais inovadoras, atrativas e significativas para os alunos. Dessa forma, não devemos nos assustar com essas tecnologias, mas nos adaptarmos a essa nova realidade”, finalizou.


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Revisão: Jáder Cavalcante

Lugar: Cidade Universitária Dom Delgado
Texto: Maiara Pacheco
Última alteração em: 24/07/2019 06:41

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